AEW: Fight Forever
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開発担当箇所: | Stadium Stampede モードのアートアセットを除いた開発業務(アルファ・システムとの共同開発) |
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ゲームデザイン: | サービスIN後の追加機能における提案・設計・実装・調整 |
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クライアント エンジニアリング: |
当該モード全般の設計・実装・運用 |
サーバー エンジニアリング: |
GameLiftを使用したリアルタイムサーバーサイド設計・実装・運用、およびそのインフラの設計・構築・運用 |
対応機種: | PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Switch / Steam(PC) |
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ジャンル: | 格闘 プロレス |
発売元: | THQ Nordic GmbH |
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